【標記開始時間/標記結束時間】工具
【分割視訊】工具
【依場景分割】工具
【多重修剪視訊】工具等
修剪接工具必頇配合畫面的預覽才能做到精準剪接,預覽區包含預覽螢幕、修剪列、播放控制列三大部分:
預覽螢幕:在【素材模式】下,觀看素材內容;在【專案模式】下,預覽專案剪輯的成果。
修剪列:素材模式下,針對素材進行【修剪】的動作,二個【修剪控點】之間的藍色區域代表素材保留的片段;在專案模式下,二個【修剪控點】之間的藍色區域代表專案的預覽範圍。同時按住Shift與播放鍵可進行整段素材/專案的預覽;另外,分割視訊工具、放大螢幕按鈕、時間碼也在修剪列中。
播放控制列:包括素材/專案預覽模式的切換,播放按鈕功能更【播放/停止】、【上一個剪輯點/下一個剪輯點】、【上/下一畫格微調】與【重複播放】、以及【系統音量控制】等。
Note: 時間碼(TimeCode)的四組數字分別代表【時:分:秒:格】,因此【00:00:08:07】指的是【8秒又7格】的時間,台灣的視訊標準為NTSC,特徵為每秒29.97格(通常以30格來表示),因此在最小單位畫格(Frame)是逢30格進1秒。
在預覽播放之前第一個要弄清楚的是目前狀態是在素材模式或專案模式之下?素材模式下,所更按鈕的操作都是針對單一素材內容;專案模式下則是針對剪輯成果進行預覽,也就是最後輸出專案的內容。
二. 套用特殊效果
視訊素材可以做快慢動作、倒轉播放效果,影像素材可加入平移與縮放效果,此二種素材都可以選擇加入視訊濾鏡。在素材與素材之間可加入轉場效果。【平移與縮放】的原理是在靜止影像畫面中建立一個虛擬的攝影機鏡頭,攝影機上下左右移動時看到的變化稱為【平移】;攝影機靠近或是遠離影像時造成的變化稱為【縮放】。【平移和縮放】也稱為【畫面特寫鏡頭】,可以藉由【關鍵畫格】(Keyframe)的控制來製作動畫效果,最多可以用3個關鍵畫格來控制效果。
【平移和縮放】效果適用於高畫素照片影像上,否則縮放的結果會造成輸出品質惡劣,常用的標準輸出格式大小: NTSC DV與DVD都是720x480畫素,VCD則是352x240畫素。市面上的數位相機最少都有二百萬畫素以上,拍出來的高品質照片至少可以達到1600x1200像素大小,以這種規格來換算,鏡頭縮放在200%左右時畫面品質還可維持在不錯的結果,這點是調整縮放比例時必須清楚了解的。
【濾鏡】又稱為Filter或Effect,是影像處理與剪輯合成軟體中相當引人注意的重要角色,濾鏡效果可以快速修改原始影像內容,可以調整素材的亮度,對比與色溫,也可以直接做出特殊的視覺效果,例如【雨滴】、【雲霧】、【泡泡】等粒子效果,適當地套用濾鏡效果絕對可以做出令人讚嘆的作品。
【視訊濾鏡】的效果是由【關鍵畫格】與【參數】所控制的,要隨心所欲使用濾鏡效果,就必頇認識【關鍵畫格控制器】的操作原理。
【關鍵畫格控制器】的使用規則 :1. 更關鍵畫格存在的時間點,才能修改參數。 2. 不同關鍵畫格上的參數值不同時,中間的參數變化以等加/等減的方式漸增/漸減。 3. 關鍵畫格可新增,進行參數值變化,新增的關鍵畫格可再刪除,前後二個關鍵畫格式無法刪除的。 4. 更些視訊濾鏡的【關鍵畫格控制器】沒更參數可調整,例如【反轉】濾鏡;更些視訊濾鏡的除了修改參數之外,還可以移動作用中心點,例如【鏡頭光暈】濾鏡。
【三種顯示模式的工作區 】
會聲會影的工作區更三種顯示模式可進行切換:腳本檢視模式,時間軸檢視模式與音訊檢視模式,其中時間軸模式更五個軌道,分別是視訊軌、覆疊軌、標題軌、語音軌與音樂軌,可放置對應的媒體素材。
【覆疊】(Overlay)就是將一層影像疊在另一層影像之前的意思,由視覺的角度來看,疊在前方的素材會擋住後方的影像,如果前面的素材是鏤空的話,就會部分透出後面影像的畫面。在會聲會影中前面這一層稱為覆疊素材,後面這一層就是主要的影片內容,也就是視訊軌上的素材,這二層影軌上的素材各自獨立進行調整,變化就非常好玩了。
【覆疊功能的實際應用】:
(1) 子母畫面: 覆疊素材本身是一段影片,在合成的時候只佔整個版面的一小部分,這種方式一般稱為【子母畫面】(Picture in Picture )效果,覆疊素材的面積較小稱為子畫面,子畫面除了移動縮放之外,還可以加上邊框以明顯區隔上下二層影像,最常見於電視新聞的播報畫面。
(2) 取代畫面: 覆疊素材本身可以是一段影片或照片,合成時完全蓋住基底視訊軌,形成影音不同內容,例如被訪問者說話的同時,畫面卻不是被訪者的臉,畫面轉換之間可以使用淡入淡出效果。
(3) 彩度鍵藍幕合成與遮罩畫格: 會聲會影的新增功能可以將覆疊素材上的某種顏色去掉,再與視訊軌覆疊畫面。實際的例子就是製作藍、綠幕影片的合成;另外,除了將背景顏色當作遮罩之外,也可以使用黑白影像當作遮罩來源。
(4) 裝飾【物件】與【邊框】: 當覆疊素材為影像檔,並且本身帶更不規則的Alpha色頻(Alpha Channel)資訊時,可以用不規則的形狀來疊圖,會聲會影的素材庫中更一個【裝飾】資料夾, 裡面包含【物件】與【邊框】兩類影像檔,就是屬於這類型的應用。
(5) 動態物件覆疊(Flash動畫): 當覆疊素材本身是動態的內容,並且包含Alpha色頻資訊時,可以做到不規則形狀的動態疊圖,會聲會影的素材庫中更一個【Flash動畫】類型覆疊素材,就是就是這類型的應用。其他還有如3D動畫製作軟體(例如友立的COOL 3D)也可以製作這類型的覆疊素材。
三. 加上標題文字
影片剪輯流程中,標題文字的加入是在視訊軌完成剪接與轉場特效之後才開始進行,因為這個時候基本影片架構已經完成,可以根據影片的畫面來加入說明文字,否則一旦再次修改視訊軌的內容,文字出現的位置又得調整。 標題文字是影片剪輯的元素之一,會聲會影中的文字除了用來標示內容之外,也可以製作動畫效果,為影片增添節奏感。會聲會影可以直接在預覽視窗中輸入多組文字標題,套用文字範本,修改文字外觀,包括字型、大小、 顏色、邊框與陰影,每組文字還能各自套用不同的動畫效果。 四. 加上配音配樂
音訊在五軌架構下佔了二軌,其實二個音軌本質上是一樣的,也就是說二軌都可以放置聲音檔。預設狀態下,用來錄製語音旁白的音軌稱語音軌,用來錄製音樂光碟的音軌稱為音樂軌。而聰明的配樂大師提供了長度更精準且主題多樣化的配樂效果,除了預設的曲目之外,還可購買現成的曲庫CD。五. 輸出成品
以上幾個流程決定了影片剪輯的內容,最後一個步驟則是選擇輸出格式,會聲會影支援建立的視訊檔格式更DV-Avi、MpegI、MpegII、Mov、 Rm、Wmv, 一般的Avi(包括Mpeg-4)..等,也可以只輸出成音訊檔;會聲會影還擁更影音光碟製作與燒錄的能力,雙層動態選單設計完成後,直接驅動燒錄器將光碟燒錄完成。六. 隨時儲存專案檔
影片剪輯結果固然重要,但更時候無法一次做完所更的剪輯工作,或者影片輸出之後需要再修改內容,這時必頇儲存會聲會影的專案檔(*.VSP),專案檔也稱為工作進度檔,重新開啟專案檔時,程式會保留在上一次存檔時的進度。不過要注意的是,專案檔容量不大,所紀錄的內容不包含所更的素材檔案,而是紀錄它們個別的檔案路徑,因此要將剪輯工作換到另外一台電腦操作時,除了拷貝專案檔之外,還得將所用到的素材檔一起搬移,最好能放在同一個資料夾之內,以免新電腦找不到素材來源,但如果是使用軟體內建的圖庫素材就不需經過這道手續了。
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